我们在做一个和传统的前端不一样的工作,实现一个优秀的跨平台图形系统SpriteJS,能够用非常简单的代码来创作无比惊艳的视觉效果,并且将它作为可视化底层渲染引擎,建立起专业的可视化工具集。
如果你对数学、图形学感兴趣,如果你热衷于开源项目,如果你喜欢创作,你可以尝试加入我们,成为SpriteJS的核心开发工程师。
在这里,你将会深入研究:
WebGL,图形学,可视化。你可能需要掌握向量、仿射变换、齐次矩阵、伪随机、距离场、网格噪声、分形、三角剖分、欧拉角、四元数、法线贴图等等数学和图形学知识,可以深入到图形学前沿领域,遇到其他前端工程师很难遇到的挑战,工作不枯燥,充满未知的挑战,无比有趣。
你可能能够实现各种有趣的图形学视觉效果,比如:
你可以研究最前沿的图形学技术以及前端技术,挖掘潜力,让SpriteJS渲染引擎的性能越来越好,能够轻松在一般的PC上处理百万级的动态元素。
你可以尝试用一些黑科技,比如Web Assembly来进行向量和矩阵运算,进一步挖掘性能潜力,再比如用quickjs + skia/quickjs + OpenGL ES,来进一步提升SpriteJS的跨平台能力……
能想,能做的事情还有很多。
如果你对上面这些工作有兴趣,希望尝试和挑战自我,可以给我们发简历,邮箱是:75team@360.cn,请注明应聘SpriteJS核心开发岗位。
扫码关注w3ctech微信公众号
共收到0条回复